#include "Punto.h"

Punto::Punto() {
}

Punto::Punto(short x, short y) {
	setX(x);
	setY(y);
}

Punto::~Punto() {}

void Punto::setX(short x) {
	this->x = x;
}

void Punto::setY(short y) {
	this->y = y;
}

short Punto::getX() {
	return x;
}

short Punto::getY() {
	return y;
}
